頂住壓力!新人玲皇不怯場 鞠神火力全開 TYLOO圖一贏Falcons
G2教練:BLG看起來更強但犯錯多容易被抓機會;很想擊敗他們
LGD全勝鎖定A1 情久先拿賽點終難取勝 LGD 3-2 情久
icon:DOTA2太好玩了 現在少量刀下個月戶外我等你們求著我玩刀塔
LOL官方:SkewMond對上Xun,誰是本次先鋒賽更強的打野?
G2分享Bin與BrokenBlade合照:只有一人/隊能留在黃金之路上

貝塞斯達負責人托德·霍華德表示,他堅信AI的價值,但工作室并不打算用其替代人工勞動。
作為《上古卷軸6》和《輻射5》的游戲總監,托德·霍華德就AI在游戲開發中的應用發表了看法,并秉持著謹慎觀察的態度。在此前接受采訪時,他否認了當前語言模型熱潮只是曇花一現的觀點,但也承認,這項技術在游戲開發中的具體應用方式目前仍尚不明確。
“這絕對不是一時興起。但目前關于人工智能的問題,我的答案是——六個月后再問我。一切變化都太快了。我們自身的行動也極為謹慎。”
作為《上古卷軸6》和《輻射5》的游戲總監,托德·霍華德就AI在游戲開發中的應用發表了看法,并秉持著謹慎觀察的態度。在此前接受采訪時,他否認了當前語言模型熱潮只是曇花一現的觀點,但也承認,這項技術在游戲開發中的具體應用方式目前仍尚不明確。
“這絕對不是一時興起。但目前關于人工智能的問題,我的答案是——六個月后再問我。一切變化都太快了。我們自身的行動也極為謹慎。”