被G2橫掃!理性討論,難道Chovy也和xiaohu一樣是個“季節性中單”?
拒絕加賽!Hero零封TES直接鎖定季后賽 Hero 3-0 TES
媒體人:Rookie不打也能理解 IG陣容難出成績 還要面對各種輿論壓力
BLG分享選手動態:昨天賽后大家立刻回酒店開始備戰中,決賽加油
玩這么大?peyz發布選手約定:和左邊的玩家玩Pepero游戲
黃仁勛:NVIDIA從來不反CPU 但他們單核太弱了

體育資訊10月3日訊 據外媒The Game Business報道,《戰地6》僅是PC Steam版的預購就已經達到了170萬套,預計首周銷量將達到500萬套。
據統計,參與《戰地6》BETA公測的COD玩家,有將近三分之一(29%)沒有再玩《使命召喚》。BETA公測最多玩家是PC Steam用戶,其次是PS用戶。
根據數據分析公司統計,《戰地6》BETA公測共吸引了2200萬-2500萬人左右,日活躍峰值為1040萬。對比而言,《戰地2042》的BETA公測共吸引了570萬人參與,日活躍峰值僅510萬,遠遠低于《戰地6》?!稇鸬?042》BETA公測共進行了4天,而《戰地6》是8天。
數據分析公司Video Game Insights估計,《戰地6》在幾周內就突破了200萬個Steam愿望單,目前這個數字已經達到240萬,是《使命召喚》的3倍。
數據分析公司Ampere估計,《戰地6》在Steam上的預購量為170萬份。 Ampere調查了玩過《戰地6》Beta版的《使命召喚》玩家比例,以及他們之后是否回歸了《使命召喚》。在這群玩家中(這群玩家純粹指同時玩過兩款游戲的玩家),8月份Xbox平臺上有29%的玩家沒有回歸《使命召喚》,PlayStation平臺上有24%的玩家沒有回歸,Steam平臺上有48%的玩家沒有回歸。因此,Ampere預測,今年《使命召喚》Steam平臺上的中斷可能會比主機平臺更嚴重。
《戰地6》顯然勢頭強勁。Ampere預計《戰地6》首周銷量將達到500萬份,隨著10月10日發售日期的臨近,玩家對該作的期待也日益高漲。
幾乎可以肯定,《戰地6》首發當天將大賣,如果能取得良好開局,很可能會給《使命召喚》(發售時間晚一個多月)帶來連鎖反應。